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게임 전적검색 사이트 개발 - 4-1

안녕하세요! 무초입니다.이번 포스팅에서는 저번에 말했던 사용자의 이름을 통해사용자의 여러 정보를 가져오는 클래스를 만들어보려고 합니다. (원래 타입(Type)을 형식으로 번역하여 글을 작성하려고 했으나,어감적으로 이상하게 느껴져 그냥 타입으로 작성함을 양해부탁드립니다!) 우선 그전에 통신 방식부터 바꿨습니다. 저는 임시로 Jsoup 방식의 통신을 사용 중이었는데,Spring Boot에서 제공하는 통신보다 속도나 안정성면에서 좋다고 말할 수는 없었기에Jsoup에서 WebClient로 바꾸기로 했습니다. 비동기 방식의 WebClient을 선택한 이유는 사용자 경험(UX) 때문입니다. 만약 일반적인 동기 방식으로 통신을 하게 되면 전적 갱신을 눌렀을 때계속 정보 반환 가능 여부를 물어보게 됨과 동시에 그동안 ..

개발 일지 2024.01.24
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인생은살고싶은대로, fetch, 리그오브레전드, 무료, JSON, 호스팅, record, url, 게임, 프론트엔드, 전적검색, spring boot, axios, 프런트엔드, Java, GCP,

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